한 걸음 두 걸음
유니티 unity ] 씬(Scene)간의 데이터 전달 본문
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public class PrintScore : MonoBehaviour
{
void Start()
{
if(Question2_Score.test == 2)
{
result_score1.text = "Score : " + Question2_Score.score
.ToString() + "점";
}
if(Question3_Score.test == 3)
{
result_score1.text = "Score : " + Question3_Score.score.ToString() + "점";
}
if(PT1_Score.test == 4)
{
result_score1.text = "Score : " + PT1_Score.score.ToString() + "점";
}
}
}
Question3_Score.score 처럼 해당씬에적용된스크립트클래스명.해당 씬의 변수인 score를 가져오는 방식으로 씬간 데이터를 가져다 사용할 수 있습니다.
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