목록분류 전체보기 (478)
한 걸음 두 걸음
트렐로 개인 채널에 박스가 제법 쌓였다. 이제 박스들을 지워야겠다. 이 상태에서 지우는 방법은 마우스 커서를 갖다대었을 때 생기는 펜 아이콘을 누르고 Archive를 누르면 삭제된다. 박스채로 다 비우려면 박스 옆의 ... 아이콘을 눌러서 Archive All Cards in This List를 누르면 된다. 그럼 Archive 휴지통같은 곳에 카드들이 다 쌓이는데, Show Menu - More - Archived Items로 가면 넣어둔 아이템들이 보인다. 가서 delete를 해주면 삭제완료
Build Variants는 안드로이드스튜디오 왼쪽 패널에 붙어있습니다. 클릭해서 원하는 build로 세팅해주세요 : ) 텍스트 추가 구체적인 buildTypes은 build.gradle에서 설정하실 수 있습니다.
HCI : 사람과 컴퓨터사이의 인터랙션 그 중 하나인 입출력을 공부할 예정입니다. DOS -> GUI -> UX/UI 컴퓨터란 국가의 기반이 되는 영토, 영해, 영공 = H/W 정부가 커널(시스템프로그래밍, OS) 그리고 가정이 Process 가정 내의 구성원이 thread(멀티스레드) 단, 여기서 디버거가 경찰의 역할을 하며 프로세스간 간섭(소프트웨어적 결함, 간섭)을 막습니다. 그리고 여기서 커널이 I/O 입출력의 주체입니다. Write Read 파일 규칙(프로토콜) File은 사용자가 커널과 소통하기 위해서 만든 것입니다. (getchar / putchar : I/O 버퍼에 넣어요) 여기서 랜카드(HW)를 움직이는 TCP프로토콜(커널)을 움직이게 하는 파일이 바로 Socket입니다. 그래서 데이터가..
#include #include #include #define ONE_WIRE_BUS 2 //온도센서의 데이터선을 2번 pin에 연결 #define TAG_ID A char *A[]={"Temperature","led","Light"}; int i; int val; //조도센서변수 int cds=A0; //조도센서데이터 int mapping; //조도센서데이터 가공 OneWire ourWire(ONE_WIRE_BUS); DallasTemperature sensors(&ourWire);//oneWire선언한 것을 sensors 선언시 참조함. //wifi Shield #define WIFI_SSID "ICT-LAB-2.4G" //와이파이 SSID #define WIFI_PASS "12345678" //와이..
아두이노를 이용한 LED / FND 모듈 제어 유‧무선으로 실습하는 IoT-조도 / 온도센서 모듈 모니터링 유‧무선으로 실습하는 IoT-FND / IoT-Event / Servo 모터 모듈 제어 유‧무선 실습을 통한 협동로봇 프로그램 업로드 등 시리얼 통신 개요 시리얼 통신 실습 아두이노에 케이블 연결해주고, 소스코드 입력 후 void setup() { // put your setup code here, to run once: Serial.begin(9600); pinMode(2,OUTPUT); } void loop() { // put your main code here, to run repeatedly: digitalWrite(2,HIGH); delay(200); if(Serial.available()..
Activity 생성하고 새로운 인스턴스를 만드는 경우 intent를 사용한다는 것을 대부분 알고 계실 것입니다. 이 때 그냥 startActivity()로 연결해서 만들어버릴 수도 있겠지만, 인텐트에 flag 값을 설정하여 액티비티를 만들 수도 있습니다. Intent intent = new Intent(this, SubActivity.class); intent.addFlag(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent); 이렇게 사용방법(?)을 익혔으니 각 플래그가 어떤 역할을 하는지 알아보도록 하겠습니다. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP FLAG_A..
LaunchMode란? Activity launchmode란 액티비티를 시작하는 방법에 대한 지침입니다. (액티비티별로 다르게 줄 수 있습니다!) 관련 포스팅 : LifeCycle https://onepinetwopine.tistory.com/120 Flag https://onepinetwopine.tistory.com/327 매니페스트를 열어보시면 아시겠지만, launchMode가 따로 설정되어있지 않습니다. launchMode는 따로 설정하지 않아도 디폴트로 "standard" 설정되어 사용되기 때문입니다. 4가지 모드는 사용 사례에 따라 두 개씩 묶이는데, 첫 번째 '대부분의 액티비티에 대한 일반적인 시작'으로 묶인 standard와 singleTop의 경우 시작 모드를 갖는 액티비티로 하여금 여러..