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한 걸음 두 걸음
import java.util.*; import java.lang.*; public class Main { static boolean[][] board = new boolean [50][50]; static int[][] dir = {{-1, 0},{0, -1},{0, 1},{1, 0}}; static int row,col; public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int cnt; //입력받을 배추갯수 int result = 0; //결과값 int testCase = sc.nextInt(); //테스트케이스만큼 for(int test = 0; test < testCase; test++) { row = sc...
import java.io.IOException; import java.math.BigInteger; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.*; import java.lang.*; class Pair { int pos; int cnt; public Pair(int n, int c) { pos = n; cnt = c; } } public class Main { static boolean[] visited = new boolean [100001]; public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); Queue q = new LinkedList(); int n = sc..
AR인터랙션은 현실 환경 안의 물리적 물체와 상호작용을 하는 것입니다. 이를 통해 테이블 위에 꽃병을 두거나, 벽에 미술작품을 걸 수돋 있습니다. 종류 컨트롤러를 사용하는 방법도 있지만, 손에 pick자석을 두고 이를 활용할 수 있게하는 것과 bocd tracking 손바닥을 추적하는 것도 있고, 이를 통해 gesture를 명령어로 사용하고 터치 및 Lucid touch처럼 LED뒤에서 손가락 터치(depth sensor)로 인식할 수도 있습니다. 텐저블 인터페이스 사용자가 증강한 LED위에 물체를 올려놓음으로써 콘텐츠 행동을 제어합니다. 표면에서의 탠저블 오늘날의 스마트폰처럼 터치스크린을 사용하는 것으로, 1997년 MIT에서 개발되었습니다. 마커를 이용한 실습(가장 일반적인 탠저블 형태) 마커를 이동..
Object 어떤 클래스에서 조금 변경된 객체를 생성하지만, 상위 클래스의 상속을 명시하지 않고 객체를 생성할 때 사용합니다. Object의 표현은 Java의 익명객체와 같고, 객체의 선언은 자바의 싱글턴과 비슷합니다. Companion Object는 어떤 클래스와 관계된 싱글턴이 필요할 때 사용합니다. 싱글턴 + 클래스메소드(static) (JAVA에는 Static함수가 없습니다.) 사용방법 아래처럼 Runnable을 상속받은 클래스를 따로 만들어주지않고 바로 object로 처리할 수 있엇음~ fun main(args : Array){ val t = Thread(object : Runnable); { override fun run(){ println("hello world") } } t. run() }..
1. 서론 MRI를 하는 동안 폐쇄공포증 트라우마때문에 참지 못하는 경우가 생김 (asset Stroe에 MRI Scanner가 있으니 갖다 쓰는게 좋을 것으로 보임.) 2. 논문 _배경음악 음악치료 효과성 음악치료학에서 음악을 치료의 도구로 사용할 수 있다는 타당성과 이에 대한 신 뢰성은 음악 자체가 주는 자연의 힘에 근거하는데 이는 자연스럽게 들려오는 소리를 ‘듣는 것’만으로 혹은 인간의 목소리나 악기의 진동을 ‘느끼는 것’만으로도 치료가 시작 될 수 있다(Campbell, 2007). Nicol(2010)은 리듬, 화성, 템포, 역동성, 음의 결합상태, 선 율 등은 인간의 정서에 큰 영향력을 끼치는데 음악이 지닌 구조와 에너지 성향에 따 라 인간을 흥분시키는 각성된 반응을 일으키기도 하고 긴장을 이..
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MoveCtrl : MonoBehaviour { private Transform camTr; private CharacterController cc; private float speed; // Start is called before the first frame update void Start() { camTr = Camera.main.GetComponent(); cc = GetComponent(); speed = 1f; } // Update is called once per frame void Update() { MoveLookAt(); }..
–https://developers.google.com/vr/unity/download Downloads and samples | Google VR | Google Developers Terms & Conditions By downloading the Google VR SDK, you agree that the Google APIs Terms of Service govern your use thereof. I have read and agree with the above terms and conditions, proceed to the downloads To develop for Google VR, you need a supported developers.google.com 에서 받아온 Google SD..
타이머 + 타이머가 어떤 객체를 일정 거리를 두고 따라다니도록 만들었습니다.(mobile용) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Timer : MonoBehaviour { public UnityEngine.UI.Text _guiTime; public UnityEngine.UI.Scrollbar obj_scrollbar_; public Camera cam; //시간을 입력받는 변수 private float _timeCnt; //pacman과 text 사이의 거리 Vector3 dist = new Vector3(0, 0, 0); //스크롤바 플래그 private bool isgam..